游戲方法軟件程序可以申請發明專利嗎?
專利代理 發布時間:2021-03-20 11:18:37 瀏覽: 次
案例:
一種計算機游戲方法
申請內容概述
就現有計算機游戲類型而言,一種是通過問答方式達到寓教于樂的目的,另一種是成長類游戲,根據游戲角色的成長來實現游戲角色和游戲環境的變化。發明專利申請要集中上述兩種游戲類型的優點于一身,通過游戲中的問答方式實現游戲角色和游戲環境的變化。該游戲方法向用戶提供一個游戲界面,根據游戲進度,將對應所述游戲進度的問題顯示出來,當使用者輸入問題答案時,判斷上述答案是否正確以決定是否需要改變受用戶操作的游戲角色在該計算機游戲中的等級、裝備或環境。
申請的權利要求:
1、一種向用戶提供兼具成長類及問答類游戲方式的計算機游戲方法,其特征在于,該方法包括:
a.提問步驟,當使用者通過計算機游戲裝置進入該計算機游戲的游戲環境時,從存儲的題目資料、對應該題目資料的答案資料及游戲進度資料中調出對應該游戲進度的問題資料,并將問題資料顯示給使用者;
b.成績判斷步驟,根據提供的問題資料判斷使用者所輸入的答案是否與存儲的對應該題目的答案資料一致,若是,則進到下一步驟,若否,則返回提問步驟;
c.改變游戲狀態步驟,依據成績判斷步驟的判斷結果及所存儲的問答成績記錄資料,決定受使用者操作的游戲角色在該計算機游戲中的等級、裝備或環境,若答對問題的次數達到一定的標準,則其等級、裝備或環境會相應升級、增加;若未達到一定的次數標準,則其等級、裝備或環境不予改變。
分析與評述
該解決方案是利用公知計算機執行問答游戲過程控制的程序,從而形成將問答類游戲及成長類游戲結合在一起的計算機游戲方法,該方法通過問答以及改變游戲角色狀態的方式,使游戲角色和環境在問答過程中相應變化。
該解決方案雖然通過游戲裝置進入計算機游戲環境并通過執行計算機程序對游戲過程進行控制,但該游戲裝置是公知的游戲裝置,對游戲過程進行的控制既沒有給游戲裝置的內部性能例如數據傳輸、內部資源管理等帶來改進,也沒有給游戲裝置的構成或功能帶來任何技術上的改變。而該方案所要解決的問題是如何根據人的主觀意志來兼顧兩種游戲的特點,不構成技術問題,采用的手段是根據人為制定的活動規則將問答類游戲和成長類游戲結合,而不是技術手段,獲得的效果僅僅是對問答類游戲和成長類游戲結合的過程進行管理和控制,該效果仍然只是對游戲過程或游戲規則的管理和控制,而不是技術效果。
因此,該發明專利申請不屬于專利法第二條第二款規定的技術方案,不屬于專利保護的客體,不能申請專利。
該解決方案雖然通過游戲裝置進入計算機游戲環境并通過執行計算機程序對游戲過程進行控制,但該游戲裝置是公知的游戲裝置,對游戲過程進行的控制既沒有給游戲裝置的內部性能例如數據傳輸、內部資源管理等帶來改進,也沒有給游戲裝置的構成或功能帶來任何技術上的改變。而該方案所要解決的問題是如何根據人的主觀意志來兼顧兩種游戲的特點,不構成技術問題,采用的手段是根據人為制定的活動規則將問答類游戲和成長類游戲結合,而不是技術手段,獲得的效果僅僅是對問答類游戲和成長類游戲結合的過程進行管理和控制,該效果仍然只是對游戲過程或游戲規則的管理和控制,而不是技術效果。
因此,該發明專利申請不屬于專利法第二條第二款規定的技術方案,不屬于專利保護的客體,不能申請專利。
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